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Presentación de la Espo 40 aniversario - Masakazu Katsura

El pasado 26 de abril, se realizó el acto de apertura de la exposición de 40 aniversario de Masakazu Katsura en la profesión que estará apenas hasta este domingo 8. En esta presentación fue acompañado por las modelos Moe Iori (vestida con el traje de Iori de I»s) y Yoko Inui. Hubo una interesante ronda de preguntas de la que rescopilamos las respuestas más interesantes.

Entre sus recuerdos de los comienzos, con apenas 19 años, está que trabajaba sin ayudantes. Incluso una ocasión en que decidió que una parte de un dibujo no le iba a realizar detalles y la pintaría solida.

También sobre sus comienzos explicó que le costaba dibujar chicas, pero su responsable le dijo que tenía que poner chicas. Así que estuvo practicando duramente y finalmente Wingman tomó esa dirección. Y desde entonces, constantemente ha querido mejorar la calidad de su dibujo de chicas, pensando que siempre se puede mejoar.

Comentó, haciendo un símil con el beisbol: «he conseguido llegar a tercera base, pero no un home-run, como han hecho Dragon Ball, One Piece o, actualmente, Kimetsu no Yaiba  (鬼滅の刃). Si consigues un home-run terminas agotado […] Llevo 40 años trabajando en esto, a mi ritmo.». Y es que aunque se ha quedado en un segundo línea, ha sido con suficiente fama para poder completar sus obras, pero sin llegar al agotamiento que producen obras de primera línea.

Sobre el final de Video Girl Ai, confirmó que la idea original es que Ai desapareciera al final de la historia, al cumplir su misión. Pero se recibieron tantas cartas pidiendo que eso no pasara que cambió el final de la historia.

Además, comentó que el diseño de los ojos en Video Girl Ai marcó una tendencia en el sector del manga, haciéndolos más realistas de los que eran habituales entonces.

Otros cambios que cree que ha aportado a la cultura popular son que el nombre Miku era poco conocido antes de Wingman, y el nombre Iori era más propio de hombres antes de I»s.

También comentó que cree que fue el precursor, con el diseño de uniformes escolares en I»s, de la combinación de calcetines largos y faldas cortas, al menos de en la Jump magazine.

A propósito de I»s confirmó que le plantearon hacer una historia sin ciencia-ficción, una historia 100% romántica. Como ideas de partida tenía a Iori, una chica de la que todos se enamoran, y el final, con la declaración el tren.

Sobre el diseño de Tiger & Bunny, comentó que a diferencia de un manga donde puede tener una idea en su cabeza e irla desarrollando al dibujarlo, con los personajes de la serie tardó medio año en aterrizar los diseños completos para pasarselos a la producción.

Acerca de próximas obras, tiene en mente continuar Zetman, pero también se ha planteado realizar una secuela de Video Girl o Wingman. Prefiriendo una secuela a un reboot de Wingman, traería todo a la actualidad, el protagonista Kenta Hirono, olvida todo para poder recuperar a Aoi y a partir de ahí se desarrollaría la historia. También está últimamente interesado en hacer alguna historia de fantasmas, aunque le da miedo que pudiera terminar atrayendo alguna maldición. Pero en ese caso, no la serializaría, realizaría una obra completa y autoconclusiva.

Y dentro de su perfeccionismo cerró diciendo que no recomienda ver la exposición porque no está completamente satisfecho con las ilustraciones y diseños que en ella se muestran.

[Puedes hacer una visita virtual a la expo en el siguiente artículo]

Fuente: NikkanSports | Nifty | J-cast | YorozooNews | Comic Natalie | Oricon

Masakazu Katsura vuelve a visitar el canal de YouTube 不思議大百科 (Enciclopedia Misteriosa), para ser entrevistado por sus creadores Toshiyuki Tanaka y Kao Geta. En este programa habla de su amistad con Akira Toriyama y cuenta una anécdota de fantasmas que les pasó juntos.

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Este año nuevo, el programa 人気漫画家が選ぶ!本当にすごい漫画はコレだ!2022 (Mangakas populares eligen! Los mangas más asombrosos! 2022) realizó una encuesta a 39 mangakas para descubrir cuales eran sus referentes. La participación de Katsura nos reveló que sus imprescindibles son dos clásicos.

El programa, presentado por la seiyuu Kana Hanazawa, y el presentador Yuki Iwai (Haraichi) (que se declaró fan absoluto de Masakazu Katsura), se emitió desde las 0.30h en la madrugada del nuevo año en TV Asahi. Se presentaron los resultados de una encuesta realizada a 39 mangakas para descubrir cuales eran sus referentes, algunos estuvieron presentes en el estudio, comentando las obras.

Masakazu Katsura estuvo en el programa y reveló sus imprescindibles son dos clásicos:

  • Dr. Slump, de Akira Toriyama
  • Domu (Pesadillas) de Katsuhiro Otomo.

Dr. Slump

Katsura recomienda Dr. Slump
El dibujo es increíble!
Los humanos, los animales y el mecha son también geniales!
Fuente: @_magamichi_
Dr. Slump

Dr. Slump es la segunda obra más reconocida de Akira Toriyama. En la Villa del Pingüino un inventor quiere tener una hija y fabrica a Arale, una niña robot que no entiende el mundo y lo irá descubriendo a su manera y poniendo en aprietos al Dr. Slump.

Katsura siempre ha sido un seguidor de Akira Toriyama y actualmente tienen una gran amistad. Se dice que ha llegado al extremo de que algún diseño de Dragon Ball es originario de Katsura (no queda claro si el diseño de Cell). Sin duda el modo super-saiyan de Junta en DNA2 es muy parejo al de Dragon Ball. Y en los últimos años hicieron algunas obras conjuntas (Sachie-chan Guu!, Jiya) en las que Toriyama ponía el guión y el diseño de personajes y Katsura realizaba el dibujo.

De Dr. Slump, destacar su universo diverso de locuras y chistes sencillos. Una serie entrañable. Katsura parece influenciado tanto en sus primeros diseños y en los momentos de bromas tontorronas de sus primeras historias. Además, Katsura destaca la imaginación en la creación de complejos inventos, además del diseño de personajes (humanos y animales).

Katsura hizo un homenaje a Toriyama, para un libro homenaje, pero en esta ocasión fue con Goku (Dragon Ball).


Domu (Pesadillas) – Katsuhiro Otomo

Katsura recomiendo Domu (Otomo)
La escena golpeando contra la pared fue imaginativa!
La idea de capturar la energía de una colisión como una esfera es increíble!
Fuente: @_mangamichi_
Domu

Domu es una historia corta de Katsuhiro Otomo (conocido principalmente por Akira). En un inmenso complejo de edificios de viviendas públicas, viven una gran comunidad de vecinos de lo más variopinta. Sin embargo, lo más extraño es que a lo largo de los años han sucedido gran cantidad de asesinatos inexplicables y muchísimos hechos anormales. El departamento de policía encargado de investigar el caso sigue esperando algún indicio que les llevé a descubrir lo que ocurre.

En esta obra desatacan los propios edificios como parte principal de la historia. Y sin duda la precisión en el diseño de fondos y de estructuras de la que suele hacer gala Otomo es algo que Katsura se ha ido profesionalizando con el tiempo.

Katsura también hizo una ilustración homenaje a Otomo para su libro Tributo a Otomo, con una ilustración que parece salida del mismo Domu.


Fuente: TV Asahi | MyNavi | TooNippo | AnimeAnime | Twitter: @aino_tahti |

【漫画家桂正和】桂正和さんの実話怪談!漫画家になった理由とは!?

Masakazu Katsura visitó el canal de YouTube 不思議大百科 (Enciclopedia Misteriosa), para ser entrevistado por sus creadores Toshiyuki Tanaka y Kao Geta. En el programa habla de sus inicios en el dibujo y de su gusto por las historias de misterio y terror.

A la pregunta de cual es su forma de trabajo, comentó que mientras otros autores amigos suyos como Osamu Akimoto (Kochikame) hacen un horario diario de 9 a 5, a él le cuesta ponerse, pero trabaja todos los días. Además, le gusta ser muy detallista con las arrugas de la ropa y esto toma mucho trabajo. «A veces me maldigo de por tener este tipo de dibujo».

En la parte de contar historias de terror y misterio contó que cuando estaba aún viviendo en casa de sus padres, en frente había un colegio. Un verano, escuchó un sonido como de alguien dando patadas a un balón en la cancha a mitad de la noche…

[Fuente: hagelicious]

Estamos en una nueva era de los podcasts. He sondeado la red y he encontrado tres podcasts que le han dedicado monográficos a Masakazu Katsura. Están ordenados por fecha de emisión.

GeekClash


Podcast mexicano, episodio lanzado en 2015, en la época de I»s, pero en el que igualmente recorren su trayectoria.
Escucha GeekClash 095: I»s, Masakazu Katsura (24/08/2015)

Expresión Otaku


Episodio lanzado igualmente en 2015. En este podcast español se hace un repaso de la carrera, especialmente centrándose en las obras no tan principales como son: DNA2, Shadow Lady y Zetman.
Escucha Expresión Otaku: 4×02: Masakazu Katsura (15/10/2015)

Campamento Krypton


Episodio emitido en 2018. Debido a la revolución que provocó, consideran Videogirl Ai su principal obra. Pero no se paran ahí y recorren el resto de la carrera del mangaka con obras como I’s, DNA2, Shadow Lady o Zetman. Están de invitadas las dibujantes Natacha Bustos y Clara Soriano.
Escucha Campemento Krypton 131: Pagafantas, picores, video girl ai (17/04/2018)

El cameo más inesperado ha ocurrido: Video Girl Ai, en formato dibujo, aparece dentro de la serie de Video Girl Ai 2018.

En su tercer episodio, Shou, el joven protagonista de la serie actual, está diseñando un potencial personaje de anime y se basa en Ai para ello. Los dibujos que aparecen entonces en la serie han sido dibujados por el mismo Masakazu Katsura.

Así, dentro de la serie de imagen real volvemos a ver a Ai Amano como personaje de animación (más allá del anime de los 90), en esta ocasión la animación ha corrido a cargo del estudio Signal. MD.

Visto el aspecto y la premisa argumental, parece que podremos ver más animaciones de este tipo según avance la serie.

Via: Crunchyroll, Natalie, Otakomu

En 2011 se subastó un dibujo original de Katsura, en el se veía a Konoha Amagi (Zetman), de espaldas, saliendo de una piscina enfundada en un traje de baño verde.

La ilustración al tiempo me llamó la atención porque me sonaba mucho… y es que es el mismo diseño utilizado para la ilustración de cubierta del tomo 11 de Zetman, pero en este caso el traje de baño es azul y cambia la posición de una mano. Como detalle a destacar, la portada, gracias a un relieve en su sobrecubierta añade al dibujo unas alas y algunas plumas flotando por el fondo.

Esta ilustración también puede encontrarse (la versión original, con el traje de baño azul) en el libro de ilustraciones Katsura Zuroku (pág. 22).

Jump Ultimate Stars boxart

Entre las curiosidades relativas a las obras de Masakazu Katsura se encuentra la participación de los personajes de I»s en el videojuego Jump Ultimate Stars en 2006, un videojuego de lucha para Nintendo DS en el que participaban hasta 300 personajes de 41 mangas publicados en la Shonen Jump. Así, los chicos de I»s, estando la serie en pleno apogeo, no podían faltar en este juego, aunque resulte algo chocante su participación.

Realmente no se puede jugar con ninguno de ellos, son personajes anexos que aportan habilidades extra al equipo. Iori e Itzuki pueden alcanzar tres niveles y, por otro lado, Ichitaka e Itzui solo tienen un nivel.

Podemos ver los sprites de Iori e Izuki (obtenidas de Sprite DataBase: SDB: Iori SDB: Izuki) e información sobre sus habilidades extra en el juego: I»s

Mas info:

[Vía: Team I»s | I»s Videogames]

M エム

Repasando portadas y el tomo de M (エム) original japonés que tengo, me di cuenta que hay una ilustración que tiene hasta 3 versiones distintas. En todas ellas en la misma postura, con el mismo peinado… pero con distinta cantidad de piel al descubierto.

Por orden de desnudez, se puede decir que la mas tapada es, como se puede ver en la portada de la edición francesa, una chica con un jersey roto por la parte inferior y en bragas. La captura está tomada de la edición especial del tomo.

Continua…