Wingman (Tam Tam – Enix, 1984)
El manga se adaptó en 1984 a un juego de aventura visual novel titulado Dream Soldier Wing-Man (Yume Senshi Wingman), desarrollado por TamTam y publicado por Enix para PC-8801 y otras computadoras personales japonesas. Combinaba comandos de texto con interfaz point-and-click, exploración de escenarios e incluso secuencias de combate contra enemigos como Kita Kura.

| Título original japonés | ウイングマン (Uinguman) |
| Desarrollador | TamTam |
| Editor | Enix |
| Plataformas | PC-8801 (noviembre 1984), ports a Sharp X1, FM-7, MSX (1985) |
| Género | Aventura gráfica conversacional con acción |
| Precio lanzamiento | 4.800 yenes (Cassette), 5.800 yenes (Floppy Disk) |










Wingman 2 (Tam Tam – Enix, 1986)
Salió una secuela, Wingman 2, en 1986, también ADV por Enix para PC-8801, continuando la historia del héroe Kenta Hirono en busca del Dream Note. Los gráficos mejoraron notablemente, la mecánica siguió similar siendo una aventura conversacional.

| Título original japonés | ウイングマン2 キータクラーの復活 (Wingman 2: Kitakura no Fukkatsu) |
| Desarrollador | TamTam |
| Editor | Enix |
| Plataformas | PC-8801, PC-9801, FM-7, Sharp X1, MSX (abril 1986) |
| Género | Aventura gráfica conversacional con acción mejorada |
| Precio lanzamiento | 4.800 yenes (Cassette), 6.800 yenes (Floppy Disk) |

